Product design

Créez un produit clair et intuitif, pensé pour les besoins utilisateurs et vos enjeux business

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Un bon produit trouve l’équilibre entre attentes utilisateurs, faisabilité et objectifs business. Nous vous aidons à concevoir des expériences utiles et évolutives qui simplifient l’usage tout en maximisant leur impact.

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Nos savoirs-faire

Product Design
UX Design
UI Design
Audit UX
User stories
Design Sprint
Interviews utilisateurs
Tests utilisateurs
Prototype interactif
Maquette Figma
Wireframe
Cinq personnes debout devant un mur de post-it lors d'un atelier

Cadrer le problème avant de dessiner la solution

Avant de concevoir une fonctionnalité ou une interface, nous cherchons à comprendre le problème à résoudre. À travers des ateliers, nous mettons en commun les objectifs business, les contraintes du projet et les besoins des utilisateurs. L'objectif : s'assurer que nous travaillons sur le bon sujet, avant de chercher la bonne solution.

Explorer les usages et construire l’expérience

Nous allons voir comment le produit est réellement utilisé, ce qui fonctionne, ce qui bloque et ce qui manque. À partir de ces enseignements, nous structurons les parcours et imaginons une expérience simple, utile et cohérente. Chaque choix de conception part d'un usage concret plutôt que d'une intuition.

Prototyper pour confronter les idées au réel

Plutôt que de passer directement au développement, nous donnons rapidement forme aux solutions envisagées. Wireframes, interfaces et prototypes interactifs permettent de rendre les idées concrètes, de les partager et surtout de les tester. Une manière de vérifier ce qui fonctionne avant d'investir du temps et du budget dans le développement.

Tester, apprendre et améliorer

Un produit n'est jamais parfait du premier coup. Nous confrontons les prototypes aux utilisateurs, recueillons leurs retours et faisons évoluer les solutions en conséquence. Cette approche itérative permet de prendre de meilleures décisions, de réduire les risques de développement et de construire progressivement un produit qui répond vraiment aux usages et aux objectifs business.

Groupe souriant derrière un cadre Instagram « locomo.design »
Photo de groupe dans une salle de séminaire Enedis, devant un écran de présentation
Participants d'un séminaire debout devant un mur de post-it, une femme montrant le mur du doigt
Animateur présentant un site web projeté sur un écran devant un public
Tableau blanc couvert de croquis de maquettes d'écrans
Atelier dans une salle lumineuse : participants assis autour de tables, une personne debout au fond
Homme parlant au micro devant un paperboard et un mur bleu
Trois personnes souriantes, l'une le pouce levé, devant le logo Locomo dessiné au mur
Participante tenant un micro devant un paperboard, à côté d'une femme pensive
Participants collant des post-it sur un tableau blanc
Homme travaillant sur un ordinateur portable, des croissants sur la table
Homme au micro désignant des post-it collés sur un paperboard
Participante pointant du doigt lors d'un atelier
Selfie de groupe de participants souriants, pouces levés, devant un tableau
Salle de formation : un animateur debout face à des participants assis autour de tables
Participants masqués observant un mur de post-it lors d'un atelier
Participants souriants dans un cadre Instagram, l'un tenant une cuillère en bois
Participants assis autour d'une grande table en train de dessiner, murs couverts de post-it
Groupe souriant, pouces levés, derrière un cadre Instagram « locomo.design »
Participants d'un atelier debout, discutant et riant
Atelier en salle de réunion : un participant écrit au tableau, d'autres sont assis autour d'une table
Grand écran affichant des maquettes, avec une visioconférence sur un second écran

Quelques unes de nos réalisations en product design

Témoignages clients

Portrait de Jérôme Bailleul, manager de ressources EDF Commerce Grand Centre
Jérôme Bailleul
Manager de Ressources EDF Commerce Grand Centre
Portrait de Marie Magit, ancienne cheffe de projet digital AMOA aux Petits Chaperons Rouges
Marie Magit
Ex Cheffe de projet digital AMOA - Les Petits Chaperons Rouges
Portrait d'Eric Raharijesy, ingénieur en développement à l'Université de Tours
Eric Raharijesy
Ingénieur en développement à l'Université de Tours

Prêt à designer votre produit ?

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Croquis au crayon des lettres du logo Locomo
+100
Ateliers réalisés en live ou en remote
10 ans
d'expérience en facilitation

Vos questions fréquentes

Qu'est-ce que le product design ?

Le product design consiste à concevoir un produit numérique (application, plateforme, logiciel métier, outil interne) qui répond à la fois aux besoins des utilisateurs, aux contraintes techniques et aux objectifs business. Il couvre tout le cycle : compréhension du problème, recherche utilisateur, conception de l'expérience, design d'interface, prototypage, tests et amélioration continue.

Quelle est la différence entre UX Design et Product Design ?

L'UX design se concentre sur l'expérience de l'utilisateur : ses besoins, ses parcours, ses points de friction. Le product design englobe l'UX, l'UI, mais aussi la vision produit, la priorisation des fonctionnalités et l'impact business. Le product designer fait le lien entre utilisateurs, équipes métier et développeurs, du cadrage jusqu'à l'évolution du produit.

À quel moment faire appel à un Product Designer ?

Idéalement le plus tôt possible : avant le développement, pour s'assurer que vous construisez le bon produit. Mais aussi quand un outil existant est peu utilisé, génère des erreurs ou des demandes au support, quand vous préparez une nouvelle version, ou quand vos équipes ne s'accordent pas sur les priorités. Plus l'intervention est précoce, moins les corrections coûtent cher.

Pouvez-vous travailler sur un produit existant ?

Oui, c'est même une grande partie de nos missions. Nous commençons par un audit UX et des entretiens avec les utilisateurs pour identifier ce qui fonctionne, ce qui bloque et ce qui manque. Nous proposons ensuite des améliorations priorisées, que vous pouvez déployer progressivement, sans tout reconstruire. Certains de nos clients font évoluer leurs outils avec nous depuis 2017.

Pourquoi prototyper avant de développer ?

Parce qu'un prototype coûte quelques jours, alors qu'une mauvaise fonctionnalité développée coûte des mois. Le prototype interactif rend l'idée concrète : il permet de la partager, d'aligner les équipes et surtout de la tester auprès de vrais utilisateurs. Vous vérifiez ce qui fonctionne avant d'investir du temps et du budget dans le développement.

Est-ce que vous testez les solutions avec de vrais utilisateurs ?

Oui, systématiquement dès que c'est possible. Nous organisons des tests utilisateurs sur prototype avec des personnes représentatives : clients, conseillers, étudiants, visiteurs, agents de terrain. Leurs retours guident les itérations. Concevoir comme si nous avions raison, tester comme si nous avions tort : c'est notre façon de réduire les risques.

Qu'est-ce qu'un design sprint ?

Le design sprint est une méthode en quelques jours qui mène d'une question stratégique à un prototype testé auprès d'utilisateurs. Il réunit décideurs, experts métier et designers pour comprendre le problème, explorer des solutions, choisir, prototyper et tester. Idéal pour valider une nouvelle idée de produit ou débloquer un projet qui tourne en rond.

Quels livrables recevons-nous ?

Selon le projet : synthèse de recherche utilisateur, personas, parcours utilisateurs, arborescence, wireframes, maquettes d'interface, prototype interactif, résultats de tests et design system. Les maquettes sont livrées dans Figma, prêtes pour vos développeurs, avec les spécifications nécessaires à l'intégration.

Travaillez-vous avec nos développeurs ?

Oui. Nous impliquons l'équipe technique dès le cadrage pour intégrer les contraintes de faisabilité. Pendant le développement, nous restons disponibles pour répondre aux questions, ajuster les écrans et vérifier que le produit livré correspond à l'expérience conçue. Nous travaillons aussi bien avec des équipes internes qu'avec des prestataires de développement.

Qu'est-ce qu'un design system et en ai-je besoin ?

Un design system est une bibliothèque de composants, de règles et de styles partagée entre designers et développeurs. Il garantit la cohérence de vos interfaces et accélère chaque nouveau projet. Il devient utile dès que vous gérez plusieurs produits, plusieurs équipes ou un produit appelé à grandir.

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Jeudi 09 mars
17 : 45
Départ de la gare
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